超久々の更新。そしていきなりの超不謹慎ワード炸裂。
はあ。久しぶり。
前回の更新が7月中旬。で、今日が11月初日。3ヶ月超の更新サボり。長いね。でも、今日からは毎日更新を再開していく、と思います。頑張って。いや、頑張らずとも。
まず、サボっていた間に何をしていたか。その答えは、特に何もしていない。本当にただ毎日飯を食っては寝てを繰り返していただけ。他には、スマホゲーを多少。更新をサボってしまっていたのは主にこのスマホゲーのせい。
とりあえず、サボっていた間にやっていたゲームを列挙してみる。今後の記事で攻略を書くかもしれないし、書かないかもしれないし。大体プレイした順。
①「Hero’s Quest」。ブログをサボり始めるきっかけとなったゲーム。海外の無料ゲー。そこそこ完成度が高い、ような。攻略にはそれなりに時間がかかった。まあ最後まで行っても特に面白いエンディングもなく。今後の更新に期待?
②「Moonlight Quest」。①と作者が同じ。これは時飛ばしを使って1〜2日でクリアできた、と思う。
③「IdleResearch」。クッキークリッカー系統。増えていく数字を眺めているだけで時間を浪費できる。普通にプレイすれば1週間程度で全クリできます。
④「ダダサバイバー」。ウザ広告でお馴染み。スーファミの「SmashTV」系列。このタイプのゲームは何故か面白くてやり込みがち。「Vampire Survivor」もこの系列、なのかな?プレイしたことはないが。ゲームをやってる途中に「このままじゃダメになる」って思って、1週間かからずに引退。システム的には面白いです。それゆえにパクリゲーもたくさん。
⑤「YourChronicle」。ここ2ヶ月以上ずーーーーーーーーーーーっとこのゲームをやっていた。テキストベースのRPG。絵もBGMもなく、ただボタンを押したり放置したり。だがそれが良い、というかゲームなんてこれでいいのよ。多分。まあ同人イラストでも描きたいなーなんて思ったりしたけども。
シナリオを追うためにひたすらプレイしてきたが、現在槍使い(4戦目)で詰み中。というか、これ以上ステータスを伸ばすのがキツそうって感じ。多分まだ更新(ストーリー・ステージの追加)があるっぽいので、それを待ちつつプレイは中断しようと思ってます。このゲームを止められたのがブログ更新再開のきっかけ。
気になったことを1点。制作者は多分外国人だと思うのだが、そのせいか訳語に不適当な部分が多い。
⑥「呪術迷宮」。カード利用型のハクスラ。ゲームとしてはかなり面白い部類だが、個人開発っぽくてカードプールや敵の種類が少ない。ルールの整備(手札枚数上限・同名カード使用数上限など)も不十分。今後の更新も期待できない。カードを200種類くらいまで増やして、敵の種類もそれなりに増やせば「金を取れる」ゲームになると思います。クリア日数は2日弱。どうでもいいけど、レビューでUnityを開発者の名前と勘違いしている奴がいて草。
⑦「Shattered Pixel Dungeon」。シレン系。つまりこれをやるくらいならシレンをやれってこと。難易度は高め。私は30階くらいまでしか行けませんでした。
⑧「ローグウィズデッド」。これも広告でおなじみ。ハクスラ系だがシステムが苦痛。強化の加速度が低すぎて辛い。2日で断念しました。
とりあえずこれくらいか。書き忘れているのもあるかもしれないが、もう深夜4時くらいなのでここまでにしておく。
雀魂。どこまで書いたか忘れたが、現在雀豪3・2600Pくらい。まだ1000戦弱。ようやく勝てるようになってきた気がする。まあ負ける時はひどいけど。
とりあえず今日は以上で。まだまだ書いておきたいことはあるが、早く寝たいので。続きは明日以降。
では。おやすみ。