ついつい「消費者」になりがち。
まだ寒い。2月も半ば。
スマホ版BD。今日から新ストーリーとか新キャラとか追加。ストーリーは即クリア。ナンナンはノーパンなのか?ビミョーに穿いてたようにも見える。新キャラ(アルテミア)はなんか微妙。後列に攻撃できるのは強いが、他に後列に攻撃できるキャラがいないのが・・・ね。見た目も微妙。被り物を脱いだら可愛かった、という記憶はあるのだが。
進捗。初期キャラの残りの2人(クレア・ルーファス)も☆4に覚醒。そこそこに強くなった、気がする。おかげでストーリーとかは余裕なのだが、アビスホール突破はなかなか難しい。まだ9階。
で、現在パーティLv88。そろそろ追加キャラを入れるべきか、と考えていた。誰を雇用すべきか。以下それを考察してみる。
まず支援(回復)キャラ。有用そうなのはアニエスとグローリア。ニコライは回復にMP消費必須なのが微妙(専用武器での回復量が最も多いが、ランクを上げないと役に立たないレベル)。セレネは逆に回復しか出来ないのと(回復技自体は補助付き・シールド回復・範囲回復等あって優秀)、専用武器が微妙(低確率でBP付与)。アニエスは専用武器で全体回復が可能だが、こちらもニコライと同様にランクを上げないとほとんど無意味。回復技が単体対象のみなのもビミョーポイント(デバフ解除効果は有用だが)。それに対しグローリアは①唯一の全体回復持ち(威力も高め)。②(アニエスと同様に)敵のバフを解除する攻撃技。③専用装備の効果が優秀(行動時にシールド回復)。vsリャナンシー(行動毎に全体にシールド攻撃)に必須レベル? というわけで、支援キャラの優先度はグローリア>アニエス>その他、って感じかな。
次に防御キャラ。基本的にこのゲームは「敵に倒されないこと」がかなり優先されるため、近距離キャラより防御キャラを入れた方が良いっぽい。で、その中でもイデアはかなり優秀と思われる。通常攻撃は補助効果がない代わりに高火力・「紫電一閃」で攻撃と同時に回復・「桜乱ノ太刀」で範囲攻撃&カウンター付与・専用武器で行動毎に自分のHP回復、と防御役なのに攻撃・自己回復性能に秀でている。補助効果付与や「かばう」は使えないものの、逆に言えばそれくらいしかデメリットが見当たらないくらい強い。おまけにかわいい。というわけで防御役はとりあえずイデア入れとけばいいんじゃね?っていうのが今の結論。他の防御キャラに関してもいいところは色々あるので、とりあえず近距離キャラの代わりに入れておけば誰でも有用なのでは、と思う。現在広場ではひたすらイデアの好感度を上げているので、ピックアップガチャがやっている間にイデアの専用武器を狙ってみようか、と思案中。
あとは近距離・遠距離キャラ。強そうなのは状態異常(毎ターン割合ダメージ)持ちのナジット・ニハル。だがこの2人は状態異常無効の敵相手だとほとんど意味がなくなる。対してティズの「光傷」は(おそらく)無効化されない上にどんどんダメージ量が増える(しかもMP効率も良い)ため上記2名より優秀?あと強そうなのは自己回復効果持ちのヴィクトリアくらいか。
というわけで、私のオススメは、防御はイデア・近距離はティズ・遠距離はヴィクトリア・支援はグローリア、という結論になりました。自分で使っているわけではない(というかまだ誰も雇用してない)ので実際の使用感とかは不明。イデア・ティズ(アニエスも)の専用武器が狙える現在の初代BDピックアップガチャはかなり優秀と思われるので、今のうちに引いといた方が良いかも、ね。
タイトル。喫茶店で1人作戦会議。今後の行動予定などを。その後に某古本屋へ。「HUNTER×HUNTER」を立ち読み。岡田斗司夫みたいに1ページ・1コマごとに構図等を検証するべきなのだが、それを忘れて普通にストーリーを読み進めてしまうという。今まで「作り手」の立場になって考えてこなかった(そういう習慣がなかった)ことの弊害、みたいな。まあほぼ初めて読む(昔ジャンプで読んでたのである程度のストーリーは知っているが、詳細や最近のストーリーは全く知らない・覚えていない状態だった)から仕方ない部分もあるのだが。立ち読みだけだとどうしても読み取れる量・質に限度があるので、買って持ち帰って描き写す等した方が良さそうかな、と感じた。
以上。また夜更かし。
明日は水曜日。なんとかしよう。
では。寝まーす。