唇がガサガサ

乾燥。

2月ももう1週間すぎた。のね。



書けていなかった事。
土曜日に髪を切る。コロナ以降?髪を切っていなかったため、1年以上ぶり。以前の水準ほど短くはしなかったが、それでも食事のたびに口に髪の毛が入るってことは無くなった。よかったよかった。



最近はまたひろゆきとかの情報?系切り抜き動画を見てる。最近出てきた?成田氏(イェール大学准教授とか)の動画が中心。彼に関しては色々と語りたいことがあるのだが、かなり個人的になってくるのでそれはまた次の機会?に。
で、色々語りたいなー、やっぱりラジオやりたいなーって思いがまた出てきた。朝起きるための朝ラジオ。Podcastだと一度録音してから投稿するって流れがめんどいので、生配信してそのまま記録がずっと残る、みたいな形式のものが良い。以前も探したのだが、またちょっと探してみようか。配信できそうな環境?も整ってきたことだし。



生放送。BDⅡ。プレイ方針でかなりグダる。初見プレイのくせに縛ろうとしてしまう悪い癖。とりあえず暫定ルールとして①敵入り宝箱は開けて倒す、②クエストで敵を倒し切る(=全員倒してEXP等入手する)必要がある場合は倒す、としてみている。
①について。まだシーフ等「ぬすむ」系統のアビリティが使えるジョブが入手できていないので、一度しか戦闘できない可能性のあるボス系統の敵とは戦いたくない(その敵から「ぬすむ」機会が失われる可能性があるため)。だが宝箱内の敵は汎用敵(そこらへんのフィールドに普通に出現する)であることがほぼ確定しており、後からでもアイテムを盗んで倒さず逃げる等の小細工が可能であるため。②について。討伐数が指定されているクエストの場合、一部の敵だけを倒して途中で逃げることで「討伐数だけ増やしながらEXP等は入手しない」といったプレイも可能。それすら不可能な場合(全滅させないとイベントが進行しないなど)のみ倒す、という意味。



スマホ版BD。ストーリーのHardやらVeryhardやらをこなす。どうやら(2022/02/07現在)他人のHard・VeryHardのクリア状況は正しく表示されていないようだ。そう推察した理由は「Normalのみクリアで『☆3クリア250箇所達成』」しているプレイヤーがいたため。Normalのみプレイしていた場合、どう頑張っても(たとえ全キャラ全覚醒してキャラストーリーを全クリしていたとしても)250箇所には届かないはず、だから。私が眺めている人(チームメンバー・フレンド)全員がHard・VeryHardクリア数が0であることからも(そんなことって滅多にないと思うの)バグっている可能性が伺える。公式の不具合にも報告されていなかったと思うが、まあどうでもいいバグだから放置でいいのかもね。



以上。もう眠い。
明日も普通に。とりあえずBDⅡをクリアまで持っていきたい。全然進まないけど。



では。おやすみ。

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