傷が痛む。
1月最終日。何事も変わらず。
スマホ版BD。今日はブーストは使わずに、ストーリーを普通に進める。現在4章の終盤(ボス戦)・パーティLv60。一気に4章クリアまで行こうとしたのだが、なかなかにボス(というかその前のザコ)が強そう。まだ試行錯誤の段階。
試しに1人を☆3に覚醒。☆3以降は覚醒ポイントが入手でき、そのポイントで好きなアビリティを装備可能(代わりに通常のサポートアビリティの枠は増えないとかいうクソ仕様)。だか一度セットしたアビリティを解除するには100000pq必要(桁数間違ってないよ?)とかいうクソ仕様。色々試行錯誤しながら作戦を練る、みたいなのが楽しいゲームなのに。はあ。もう辞めたい。
昨日の続き。Pythonでのディープラーニングの話。ネットの情報(公式リファレンス等)を参考にしながら送られてきたコードを読む。隠れ層の数とか最適化関数・損失関数等の理論的な背景を無視?すれば、やってることを理解するのはそれほど難しくない(kerasなどのライブラリが用意されてるのでコードも簡素なもので十分だし)。だが自分で理解して「学習」をどうセットするか等を考えるとなると話は別。人が用意してくれたのを利用するだけなら楽で、原理から自分で構築するのは難しいという「ブラックボックス化」の典型例。(よくある具体例は電子レンジ。使うのは楽だが作るとなると無理、みたいな。)一般の人は理論的背景の「触り」(=重要な部分・核心)を掴むだけで十分なんじゃないでしょうか。もうちょっと時代が進めば「誰でも使える汎用ディープラーニングアプリ」みたいなのが出てくるっぽい(既にあるかも)ので、その時代になるまで待っても良いかもね。待たずに自分で学習するのが一番良いんだけど。
喫茶店で上記のコード読みをした後、帰りにスーパーで買い物。先日買った食パン(まだ食い切ってない。冷蔵庫で保管中)のためにバターとマヨネーズを買う。食パンにマヨネーズっていうのは、ザコシの動画で錦鯉のまさのり氏が食してたやつを見て(動画では焼かずにそのまま食べてたが)。動画では美味しそう?に食ってたけど、所詮は貧乏飯だし・・・。まあものは試し。あと、やっぱバターは高いね。
以上。今日も寒かった。
明日から2月。心機一転?して。あとSwitch版BDⅡ。さっきパッケージ(まだ未開封)を見たら早期購入特典のDL期限が2月末までだった。なので2月中に生放送でやります。約束。
では。おやすみ。