最近ほくろ増えてる

今日は意外と地獄じゃなかった。でも辛い。

 

はい。今日は悲しい決断をしました。

それは「妖怪ウォッチ」の攻略を諦めること。

はっきり言いましょう。あれはクソゲーです。ちょっと戦闘システムはいいかなーと思ったけど、あれはたちの悪い作業ゲーです。

(本体時間調節でなんとかなる点は救いかもしれないが)1日(リアルタイム)でやれることを制限するのは、子ども(プレーヤー)の「時間」(=意識)を縛りつけ、ゲームに意識を向けさせ、ゲームの寿命を延ばせるという点で、とても「頭のいい」作戦だろう。スマホゲーと同様。しかし、私はそういうのが大嫌いなの。ゲームにこっちの「時間」の「自由」を制限させられる、っていうシステムが。それに尽きる。あと理不尽に確率が低かったりね(妖怪・アイテムの入手など)。

あとストーリー薄すぎ。全然入ってこない。イナイレのほうが100倍面白い。妖怪に個体値があるのも良くないと思う。「ポケモンかよっ!」と素でつっこんでしまった。性格でステータス成長が変わるのはまだ許せるんだが、この作業ゲーに加えて個体値厳選作業もさせる気かよ、って。そこで競わせるなよ、と思う。

とにかく言いたいのは、ゲームとリアル時間をリンクさせるのはやめろ、と。ゲームはゲームの中だけで完結した世界を成していなければならない、と思っています。小説とかドラマとか、そういう芸術と同じく。そういう「接触不可能」な感じがいいんじゃないの?二次元の女の子に「萌え」るのとか。

話が逸れた。

あんまりゲームの悪口は言いたくないんだが、作業の多さに辟易して、つい「クソゲー認定」してしまいました。

ストーリーに関しては、あとでアニメも見てどんな感じになってるか確認しときます。とりあえず、私はこのゲームは人に勧められません。ていうかもうやりません。関連作品も手を出すのを渋ると思います。

最後にひとつ。

でもフミちゃんは良。妖怪にもかわいい感じのがいて、そこは良い。キモヲタの視点では、ね。

 

以上。明日は実況撮ります。約束。

 

 

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