自分の全てを曝け出す覚悟

を下さい〜。(「翼をください」のノリで)

もう水曜日。ですか。



スマホ版BD。
追加キャラ。やっぱりプリンちゃんだった。支援役なのに回復技がBP消費のやつしかない(だがBP回復効果持ち)というピーキーなキャラ。悪用するとえげつない感じになりそうな爆発力を秘めているっぽいが、ハマらないと弱い?可能性があるので雇用は普通に保留。
チームレイド。挑戦画面の曲が「光の4戦士」のアレンジでちょい感動(初代BDでも使われていた曲なのだが)。ボスはそんなに強くない。対策をちゃんとすれば。私のチームはほぼ無課金(かつ下手)プレイヤーの寄せ集めなので全然ポイントが稼げん・・・。

というわけで、チームレイドボス「ヴェルベルク」攻略。必須キャラはルーファス&回復役。それ以外は攻撃全振りでOK。ルーファスは速度を上げてチーム内最速にしておく(敵Lvが低いうちはボスも遅いので余裕で先手を取れる)。攻撃キャラ全員に「デビルキラー」をセットしてダメージUP。チームブーストで攻撃力UP。育ってないチームメンバーのために防御に振る場合、敵は物理攻撃しかしてこないので魔法防御に振って無駄にしないように注意(私はさっきそのミスをやらかした。反省)。あとバフ効果は敵のカウンター攻撃で解除される(1反撃につき1つ解除)ため、覚醒アビリティ等無駄につけないように注意。
戦闘時の立ち回り。ルーファスでのブレイブ「ヴェリタス」で敵のシールドをちょうど削り切り、ブレイク中に攻撃役で攻撃&回復役でカウンターを食らったルーファスを回復。相手のLvが低いうちは敵シールド値が4なのでルーファスしか被ダメせずに済むが、敵Lvが高くなるとシールド値が5以上に増えてくる。その場合、ルーファスのBPがマイナスのうちは、敵のカウンターによる被ダメを防ぐためにルーファス以外のキャラはデフォルトで耐えると吉。カウンターでルーファスが死なないように、クレアで防御UPの補助効果をつける等すると安定(当然カウンターでバフ解除されるが、される前の1回の被ダメを減らすだけでも良し)。私はルーファスに「オクトリング」を持たせてBP回復を狙ったりしてみています。1戦闘中に1回でも発動すれば儲けもの、みたいな感覚。戦闘は10ターンで強制終了するため、10ターン目にフルブレイブで攻撃役のBPを-3まで全消費できるように調整すべし(9ターン目最初にブレイク状態に持っていく)。
初期キャラ4人・Lv90・全員☆5のパーティで戦った結果、Lv4のボスに大体計4万弱のダメージを与えられています。これより(かなり)与ダメージが低い人は、戦術等色々と見直してみる必要があるでしょう。参考までに。

あと、チームメンバー雇用で悩み中。みんなが使ってる強キャラ4人組(セス・ジャン・リングアベル・セレネ)を雇用しちゃうか。セレネには好感度振りを始めてしまったのでミスリルでの雇用はしない予定だが、それ以外の3人をどうするか。個人的には女性キャラを愛でたい気持ちが大きいのだが、やっぱり強いキャラを育てておいた方が良い気がするし・・・。どうしようね。一応専用武器は運悪く?4人分揃っちゃってるのだが。



昼はインドカレー。最近の定番。帰りに100均で、切らしていたスポンジとホワイトボード用マーカーを購入。ホワイトボード用クリーナーは購入を見送り。ティッシュでいいかなーって。
その後は喫茶店で作業。サムネ絵作成。線画の段階になって絵に狂いがかなり多いことに気づくという。まだまだ「目」が十分に養えていない証拠。練習不足ね。もう少し早く描けるようになりたい。



Youtubeで得た情報まとめ。スクショしたやつだけ。
①「ブレイクスルー佐々木」氏の動画。「5秒ルール」=行動開始前に「5・4・3・2・1」と数えてすぐ行動。勉強した後には「どれくらい勉強したか」の記録をつけるべし。
②DaiGo氏の動画。痩せたければ「かさの多い食い物」=「『体積/摂取カロリー』が大きいもの」を選んで食べるべし。
③「アニメ私塾」のサムネ。上手(かみて=右側)に(のみ)人物を配置すると余裕が生まれ、下手(しもて=左側)に配置すると圧迫感が出る。らしい。
④岡田斗司夫。「無職転生」が面白い、らしい。話を聞いている限りでは、わりと「お話」としてしっかりしてそうな印象。
⑤「SS manga diary」より。マンガのコマ割り。縦は2〜3段・1ページに多くて6〜7コマまで、らしい。コマ間の隙間は横3ミリ・縦5ミリ。理論的・具体的な方法論はほぼ言ってなかったので、自分で色々な漫画を読んで研究するしかない、のだろう。
⑥またDaiGo。Youtube→サブスクの次は多分「個人でプラットフォーム」を作って客を囲い込む、になる?でもそのための最低限の客層はまだYoutube等で集める必要がありそう。
⑦ピロシキーズ(関西弁ロシア人のコンビ。性のネタがわりと多め)。ゲイ用語?の「バニラ」と「置き土産」を覚える(なんとなく意味を推察しただけ)。置き土産は駅員用語の「おみやげ」(=吐瀉物)に感覚が近いね。
⑧また岡田斗司夫。悩みを減らしたければ神社等の宗教施設にお参りすべし。神はこういう精神安定に使うのがコスパが良い。私も早起きするために「朝起きたら近くの神社にお参りしに行く」を習慣にしようかな、とか妄想。


というわけで、これらの情報を踏まえて、私の考えたことをちょっとだけ。
⑥の「個人でプラットフォーム」をさらに拡張していくと、成田氏の発想のように「個人(少人数)で村=独立国」を作る、みたいな流れになっていくのでは、とか。で、個人で国とかと対抗するためにはどうすればいいかって考えると、一番簡単?なのは「核を持つ」ことじゃないかなー、って思った。最近のウクライナ戦争?だって、(日本が唆した?のもあって)ソ連から独立後にウクライナが核を手放しちゃったせいでこんな感じになっちゃってるって側面もある。逆に言えば「核さえ持っていれば大国にも立ち向かえる」って証左にもなるわけ(北朝鮮が良い例)。核兵器の作り方が公開されて個人でも簡単に作れるような時代になったら、「個人による国家」が乱立して・・・みたいな無法状態が生まれるんじゃないかなー、とか妄想。その前にGAFA等が秘密裏に核を作っちゃったりする方がまだ現実味があるかも?
とりあえず、「国を作りたければ核を持て」っていうのが今日導き出した結論?です。逆に言うと、核なしで独立した国を1から作るのは相当難しいことなんじゃないか、と。まあ国自体が古い概念になっていくのかもしれないけど、でもやっぱり軍事的な「力」もまだまだinfluence(追記:多分presenceの方が適切)を持ち続けていくだろうし。

もう一個。今まで得た情報(上記①など)をまとめて、私が「プロ絵師」になっていく過程をYoutubeで全部記録して毎日投稿したらどうか、という企画?を立案。Youtube・Twitter等SNSで公開することで自分を追い込むという。まあやるにしてももう少し準備が必要。



以上。また夜更かし。
明日はもう木曜日。流石にそろそろサムネ絵を完成させたい。


では。最後に、さっき「Triangle Strategy」を予約しました。3/4に届くみたい。また積みゲーが増える・・・。

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