誰かの誕生日を祝うという習慣がない

もし子どもができたら、その時は祝いたい。でも。

腹が痛い。動かなすぎ、か。



迷宮伝説。何故かこればかりやっちゃう。隠し?ダンジョンの究極のボスを倒すと謎のボスが出現。ネタバレになるかもなので詳細は省く。で、その後最初からのリセットに「試練モード」とやらが追加。
試練モードでは敵が強くなる(最初のダンジョンでLv56から)反面、入手経験値やコインも増える。欠点としては最初からのプレイなので上位の素材が集めにくくなること。これにより、せっかくお守りの強化上限が増えたのに素材(ボスの宝石等)がなくて強化できない、なんてことが起こりうる。(ボスドロップ以外の宝石は普通難易度でも出現する模様。)この場合は試練モードじゃない方の最初からやり直して(もしくは試練モードに移行する前に)究極ボスから宝石を将来必要そうな分だけ(試練モードでの究極に行くまでの繋ぎとして)確保しておく、というのも手。試練モードが出現するレベルなら最初からでもあっという間にクリアまで行けます。まあボス宝石だけ集めても金鉱石等の他の素材が足りなくなるってパターンもあるので、さっさと試練モードを進めちゃうのも手だと思う。
プレイメモ。周回前は守備力重視の装備だったが、周回するあたりから守備を捨てて攻撃力特化の装備にしてみた。すると通常攻撃で1000ダメージを超えるように。吸収+爆発の槍を使ってゴリ押しでガンガン突破する感じでやってます。雑魚を狩る時は弓の必殺技?を使うと良いです。複数本をバラまくので敵複数に同時攻撃でき、ボス相手にも連続攻撃で大ダメージを与えられる。弓に爆発がついているとなお良し。(爆発は衝撃の上位互換と言える。爆発は衝撃と同じようにのけぞる上に追加ダメージも与えられる。爆発は近接する的にもダメージが入るので、複数体固まってるところに攻撃すると相乗効果で大ダメージ。ブーメランについていると戻りの爆風で敵が近づいてしまう、ということもあるので注意。)お守りは経験値増加を全装備。最初は「幸運」を強化しようと思ってたが、それよりLvUPに時間がかかることを想定して。幸運は後からでも十分だろうという判断。(つけてなくてもダンジョンLvに見合った装備は手に入る。)まあ正しいかどうかはわからん。コインについてはお守りがなくても充分量集められるので不要。ステータス強化系は最後まで行ってからの道楽、って感じで捉えて。



Youtube。Aマッソの動画を見たり。東ブクロ(さらば)とのコラボ動画?とか。Aマッソって元松竹だったんだね。「脱竹」って言葉があるみたい。へー。



以上。ゲームしてただけ。
明日は何かしらやる。さすがに。まずは今後の予定、というか行動目標を策定する、という予定を立てること。



では。さようなら。腹痛いんでトイレ行きます。

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