テンプレの意味に悩まされる日

結局流されるの。

だらだら。天気が悪い。



プログラミング。XcodeでSiv3Dを使う試み。公式サイト?にゲームアプリ?のテンプレート的なのがあったのだが、そこには既にサンプルプログラムやらがいろいろと書きこまれていて、何が最低限必要で何が不要なのかよくわからない、という状況。なんで空のテンプレートを作らないねん。「プログラミングは初心者の多くが環境づくりで挫折する」というのがよくわかりますね。全く初心者にわかりやすくない感じ。腹立つね。まったく。
で、自分でXcodeの初期テンプレからプログラム一式を作ろうとしてみたのだが全然出来ず。Xcodeのテンプレは基本的にSwiftとObjective-C?でしか作れず、C++のやつはconsole的なテンプレから(のみ?)作成可能っぽいのだが、まずそこで#include <Siv3D.hpp>が出来ない。プロジェクトの初期設定でheaderのpass search?のあたりをいろいろいじくったのだが、全然includeしてくれない。というわけで、自分で一からテンプレを自作するのは断念。上記の公式テンプレートでsrcの中身を全削除してMain.cppだけ作ったらうまくいきました、とさ。これで一応公式サイトのチュートリアルのコードを試せるようにはなった。たぶん余計なファイルが大量に残ってると思われるが。まあテキトーにいろいろいじってみます。やっぱりこれ(Siv3D)でちゃんとしたゲームを作るのは無理があると思う。軽いゲームの試作なら良いと思うけど。軽めのゲームならこれでちゃちゃっと作って、後でXcodeのテンプレを使ってiPhone用アプリに仕上げる、とかした方が良いんじゃないかと思う。書き方が全然変わってくると思うが。



古本屋等に行く。欲しいゲームがあったが見つからず。Xcodeの使い方の参考書も探してみたが見つからず。ネットの情報(「Xcode 使い方」で検索)もロクなのがないし。気になった本が2冊。「低レベルプログラミング」と「OS自作入門」。どちらもかなり専門的・基本的(根本的)な内容でちょっと読みたいと思ったが中古ですらクソ高かったので断念。まあそこまでの専門知識も必要ないだろうし、買うのは後でもいいかな。



以上。蒸し暑い。
明日もだらだら。Siv3Dを試すと思う。はあ。



では。寝る。鈴木たろうの放送見てたせいで雀魂を久々にやりたくなった。けど我慢。



コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です