親切心から生まれる迷惑

どうすればいいわけ?

 

正月休み。雑煮とかカレーとか食べる。

 

生放送。ロックマンエグゼ6。昨日の放送で無限ループに入ってしまっていることが発覚。簡単に書くと、グレイブヤード2に行きたい→Mチップコンプ→ブルースEX・SP→ブルースSP出現させたい→依頼全部こなしたい→「じゆうけんきゅう」→ポイズンアヌビス→グレイブヤード2、という。改造カード限定の依頼をVC版ということでいつでも出現させられることから生じた罠。抜け出す方法は一応ある。ブルースEXはチップトレーダーから、SPはグレイブヤード1の金のミステリーデータから入手可能。でもひたすら確率との戦いとなる。さすがに辛いのでリセットしてやり直しましたとさ。で、現在シナリオ中盤?ロックマンが万博マスコット?になったあたり。イベントほぼ全部飛ばしてやっても時間がかかる。はーーん。

VC版プレイ時の注意。外部通信関連の追加コンテンツはPETの「つうしん」を開くと追加される。なので一番カンタンなのは依頼を全部こなすまで「つうしん」を押さないこと。シークレットチップ等を序盤から使えなくなるが、まあ通常プレイでも普通使えないので。依頼を受けるときは必ずセーブをして、こなせそうになかったらリセットして別の依頼を受ける等後回しにすること。私は何の事前情報もなかったのでつうしんも押したしセーブせずに依頼も受けてしまったが。あとネットの某サイトで「フィールドの曲が変わる前にセーブしてそのままクリアするとクリア後もフィールド曲が通常のものになる」という情報が。なので万博会場に入れるようになるあたりからセーブはせずにVCの「まるごと保存」機能を使うとクリア後も曲が聞けていいかもしれない。それも検証します。

グレイガ版のシナリオ攻略について。便利なチップをメモしておく。序盤はコードA・Fを集める。「ファイアパンチ1 F」と「ヘルズバーナー1 F」はそれぞれのウイルスからバスティングレベル8~9で入手。グレイガ版ではヒートクロスで強化可能。容量が小さく5枚ずつ入れられる。「ブラックボム F」はグリーンのHP(オープンロック)。(ちゃんと集めてれば)スカイタウンあたりからレギュラー登録できるようになるので「ブラックボム→ヒートクロスのチャージショットorヘルズバーナー1」でウイルス戦は無双可能。ストーリー中盤からクリアまではコードF・Sが良い。コードSで使えるのはソード系(PA有・スラッシュクロスで強化)・ファイアパンチ2・ヘルズバーナー2・メガキャノン・スプレッドガン3・センシャホウ2・エリアスチールなど。攻略上の注意点。「1-2の電脳」には3話(ダイブマンクリア後あたり)からプラグイン可能になるので忘れずに入って「バトラーカード」を買っておくこと。レアウイルスと戦う機会を逃すのは後で面倒。滑って移動できるやつはクイズマスター(水族館の奥)から入手。高速で移動できて便利。先に学校のクイズ野郎を倒しておくこと。「シーサイドのカギ」はタイヤキヤの電脳のプログラム君が持っている。ゼニーは基本オープンロックorラッシュフードに使う。カスタム1は買っておく。バグのかけらはウラ2でシノビダッシュ&コレクターズアイに先に使う。リンクナビは電脳木等の障害物を2種類ずつ除去できる。ヒート(火・木)・スラッシュ(木・竜巻)・エレキ(水・雲)の3体で全ての障害物が除去可能。などなど。たぶんまだまだあるけど思い出せないので後日書きます。

 

以上。

放送します。母親が「ツルネ」を見るとかでうるさくて眠れないので。

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