何か。
だらーん。やれることはやる。
バディファイト誕生。ようやく全カードコンプリート。パックは抽選可能なことに気づいたのがでかかった。要するに、入手したカードがセーブされるのはショップから出た時なので、パックを開けてほしいカードが出なかったらショップを出ずにリセットすればBPを消費せずに欲しいカードが出るまで粘れる、ということ。某ゲームみたいに本体ごとに乱数パターン固定とかでもないし(むしろそっちの方が珍しいが)。「友情」(前々作)のときから同じ仕様だったっぽいが、「友情」のころは欲しいカードが出ないっていう事象がそんなになく(究極レアは出づらいが、まあ頑張れば出る程度)カードを集める前に「誕生」に移行しちゃったので意識することがなかった。っていうかプレミアムレア出なさすぎ。10~20箱開けて1枚出ればいい方っていう。BPと現実世界の値段はリンクしてるっぽいので、現実でやると10~20万で1枚という計算(1パック300円・1箱30パック)。課金ガチャも真っ青の低確率。こんなことを現実でやって許されるのだろうか。心配。
で、今はカタナWのデッキを使ってる。斬夜デッキを改造したもの。「秘伝のスクロール」と「瞬動月影」のおかげで絶命陣型のゲージ不足問題が解消されたのは良い。「逆天月影」で最大10回攻撃(打点は低いが)。「絶剣」で復活・逆転勝ちするのが心地よい。で、絶命陣って何であんなに使いづらいの?使用後にずーーーーーっと場に残り続けてただのゴミと化すのがうざい。自壊するなり能動的に破壊するカードがあるなりすればいいのだがそれがない。よって再利用がしづらい。絶命陣のソウルに秘剣を入れるカードはあるのだが、それも1種類のみ。暗殺鬼じゃないのでそれ関連のサポートも受けられないし。このせいで絶命陣主体のデッキが組めないのは良くないと思った。組もうにもゲージ不足問題は残るのだが。まあ「袖の下」とかいろいろあるので組もうと思えば組めなくはない?
最近youtubeでバナナマンの動画ばっかり見てる。いいとこ・悪いとこ、いろいろあっていいですね。憧れ。芸人としての立ち位置的に。
以上。
3連休。楽しみたい。
じゃ。おやつ食べながら放送します。