塩分~。
だらだら。
スプラ。やってた。それだけ。
イナイレ。トレジャーペンダントが全員分揃ったので、次は歴戦ルートのFF雷門ででんせつ装備を集める。歴戦ルートだと敵が弱いのはいいんだけどソウルが使えないので時間を稼ぐのが面倒。トレジャーペンダント稼いでた時はドリブル値高いやつにソウル発動させて延々敵を突破しまくるっていう時間稼ぎが使えたんだけど。シュートで得点入れまくるよりは時間短縮になってる気がするのだが、実際のところはよくわからない。
あと気になってるのはクリティカル率。ラッキー値が関係してるってのはわかるけど、どれくらいの割合とかは(調べてないので)わからない。ポケモンとかだと内部データ解析とかで乱数パターンまでわかってるが、イナイレみたいなマイナー?ゲーだとそこまでする奴が少ないのかもしれない。テキトーに見積もってクリティカル率=(ラッキー÷10)%とか?それだと確定でクリティカルを発生させるためには「クリティカル!」2個持ちの2.25倍を考えてラッキー値は444程度必要ということになるが、そこまでラッキーに振ると基本コマンドパワーが不足してしまう。期待値は・・・って考えるとキリがない。めんどくさ。
タイトル。今日のおやつはチキンスティック。よくわからない物体だがレンジでチンするとなかなかの水のお供になる。水分補給にちょうど良い。私はおつまみがないと水分補給が出来ない体質なので汗で不足した塩分を補ってくれそうな韓国海苔と一緒にお茶が飲みたいのだが、近くのスーパーには売ってなかった。残念。
以上。もう連休終わり。また何もしなかった・・・。
明日は出かけないといけないっぽい。とりあえすクーラー効いてるとこを探します。
じゃ。スプラが止まらない・・・。