必死にゲームをやる感覚

好き。

 

だらだら。

 

ひたすら実況を収録。だが途中で大ポカをやらかしていることが発覚。必死でやり直して半日くらいかけてようやく現状復帰。マジ疲れたけど妙な充足感。

 

将棋。藤井君は今日も負けていた。これで今年中の王座もなし、か・・・。

 

アニメの話。「アレスの天秤」を見た。まず思ったのは原作?時代より頭身が増えてるなーってこと。みんな体がすらっとして顔がちっちゃくなった。そのせいで女子マネたちのかわいさも向上。っていうか今作の女子マネクオリティ高すぎない?今までゲームにしか出てこなかったつくしさんもついに参戦したし。初めて見たとき「つくしさんキターーーーー!!!!」って叫んじゃったもん。思わず。

ストーリー的にはすげーイナイレ感が出てるなーとは思ったが、それは逆に言えば「新鮮味が足りない」ということでもある。やっぱりそういうギミック(例として挙げるなら、監督は最初は意味不明な作戦やら練習やらを強いるが、後々その意味がわかって・・・みたいな手法)はGO時代までで出尽くしてしまった感がある。灰崎の「闇」もどことなく迫力が足らないっていうか。明日斗もまだ全然主人公感出てきてないし。っていうか今までの設定を超えるためには母親を殺さないといけなかったのか、って考えさせられちゃった。あとあかね?さんの無表情が好き。それが演技だってわかってなおの事好きになった。最初見たときは「NTRキターーー」って思ったけどそうでもないっぽいね。

 

以上。

明日はまた休日。だらだら動画エンコードしながら過ごすハメになると思います。

 

では。錦織がんばー。

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