やりたいゲームの種類が多すぎて困っています。
今日はひたすらゲームしてた。
ポケモン。現在第一の島から出ようとしているところ。ザコとの戦闘を避けつつすすんでいるため結構辛い。スクールの先生戦やイリマ戦(いりません)で弱点突いてくるのがかなり辛かった。相棒のピチューを殺しまくってしまい経験値が入らなかったのが痛い。「つぶらなひとみ」が超有用であることを実感。かなり序盤から入手アイテム・わざマシンを考えて作りこまれてる感。ありがたやー。ぬしとの対決ではロトポンのおうえんを使った。アシマリ選んでて「チャームボイス」で弱点突けたのが大きかった。試練のところでアローラディグダを捕獲。旅パに入れることにした。アシマリ(みず)が弱いのはくさ・でんき。でんき対策にじめんタイプが欲しい。将来フェアリー追加されることを考えるとどく対策にはがねもほしい。アロディグはじめん・はがねなので相性ぴったしじゃね?という思考の流れ。今後欲しいタイプはひこう・ほのおなど。オドリドリ入れようかと思ったけど火力不足感。リージョンフォーム縛りでアローラガラガラなんか良いかもね。花園の洞窟でミリンさんとの戦闘。あいつら人間じゃないっぽいね。なんだか。ハラさんとの戦闘は余裕があった。ミリンさんとの戦闘でオシャマリに進化してたし。でもワンリキーのリベンジが痛かった。ここでも「チャームボイス」が活躍。で、写真屋さん行ったところ。くらい。
ポケ森。素材が足らなすぎる。友達度調節ミスってクラフト完成する前にレベル10キャラがけっこう出てきちゃう。とりあえずともだち度が高いキャラはキャンプで引きこもらせて、低いキャラを外に出したほうがいいっぽいね。3時間単位で考えて、外で増えるともだち度は会話+おねがい×3で8~9。キャンプ内だと(回収は1回だけとして)1~4。期待値的な問題はあるけど、こっちの方がともだち度の無駄が少なくなると思われます。現在レベル30。ともだちが全部で40人(写真の枚数から)だと考えると全キャラ出現するのはレベル35。遠くなってきましたね・・・。
ゼルダ。昨日も生放送。低評価をもらってむしろ嬉しいです。山を越えるにしても①火を持っていく。②食べ物で体を温める。③レシピを提示して防寒着を貰う。など様々な攻略法がある。そういう意味で「自由度」が超高い。面白いっすわー。今日も放送しまーす。
今日は以上で。最近生放送をやる都合上書き始めるのが早い。良い傾向。
明日は平日。通常運転で。実況!ピアノ!絵!ポケモン。夜は生放送。ポケ森は控えよ!
じゃ。