「ゲームの攻略法の見つけ方」を見つけたい

もしくは「Google DeepMindに入りたい」。

 

今日は学校へ行く。授業がなかなか良かった。

 

ラジアントヒストリア。面白いっす。システムはノベルゲーで間違いルートやる度にリセット&ロードせずにすむ感じ。そしてメイン2大ルートがお互いに干渉しあってる感じ。もともとノベルゲーは嫌いじゃないので、こういう感じは好きです。謎が全然解けてかない感じも。戦闘は難しくなってきた。ザコ戦を全くやってないせいかもしれないが。ボス戦のときにLv20くらいまでコンボを組んで一気にレベルを上げる爽快感も良いですね。縛りにはあまり向いてないシステムのような気がしないでもないけど。っていうかアトちゃん強すぎ。「エレキトラップ」のダントツの攻撃力。便利すぎる。しかも貴重な盗み役。神。

 

タイトル。そもそも私がゲーム実況をやり始めた目的の1つは「どうやってプレイしたか」の記録を残すこと。「ゲームのうまいプレイ法」だけでなく、それをどうやって見つけたか、その過程も記録している(つもり)。

最近将棋やら囲碁やらで人工知能が流行ってるけど、どんなゲームに対しても「攻略法」を見つける手段が確立できるのではないか、というのが今日の議題。その「手段」の見つけ方こそが「知性」、つまり「頭の良さ」ではないか。つまり頭の良い人間はなんでもできるけど、なぜ「なんでも」できるのか、その普遍的な方法論というか手法、「頭の使い方」があるのではないか、と思ったり。最近では古い簡単なゲームについては人工知能で勝手にやらせとけば「名古屋撃ち」などの攻略法を自力で編み出すようになる、という話もある。らしい。

でもそういう「手段」が仮に見つかってしまったら、私が実況をやる意味も(1つは)減ってしまう。それでも先に進むべきか・・・いや、私に進む力はないけど。

くだらない話。っていうか文章が下手で伝わってないと思う。

もっとわかりやすく言うと、世界の神羅万象を解き明かしたいと思った時、何を知ればよいかというと「解き明かし方」だけ。それさえ知っていれば膨大なデータの中から世界を支配する「法則」を抽出できる。っていう考え方です。あまり現実的ではない、って人もいるかもしれないけど、最近そうでもない感じになってきてる、っていうのが話題らしいですよ?なんか。

 

今日は以上で。

案の定実況は撮れなかったので、明日こそ撮る。頑張る。ラジアントヒストリアを中断する勇気を持つ。そこから。

 

ばいちゃ~。

 

追記

ツイッターのフォロワー数が減りました。3→2。人数の少なさゆえに誰がフォローしなくなったか一目瞭然という悲しみ。その人がこのブログを見てることはないと思いますが、一応声明を。

今までフォローしていただきありがとうございました。シャドバのアドバイスとか上から目線でしちゃって、あの時はどうもすいませんでした。今後も私の実況動画(たぶん今まで見てないと思う)をよろしくお願いします。シャドバは残念ながら引退しました。私の生きるべき道はこの先にはないと悟ったのです。期待していただいていたらごめんなさい。それでは、お元気で~。

 

 

 

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