とりあえず収録完了

実況。

 

昨日の夜に本編、今日は冒頭部分を収録。諸事情により明日の朝うpします。ちょっと暴言が過ぎた感。

そのせいで(?)三連休の間、内職もテスト勉強も一切せず。明日からやる。ゲームも実況もここ1週間は封印する予定。

 

昨日言いかけていたことを。

アマレコTV・aviutl・ゲームボーイプレーヤーでGBAのゲームを収録する場合のコツっていうか私の設定例を。いわゆる「俺用メモ」ってやつ。キャプチャーはGV-USB2。みんなよく使うやつ。

あ、録画される動画のアスペクト比が720×480のときです。

アマレコTV側で録画動画を、フレーム(邪魔な枠)がなくなるようにクロッピング。もちろん、ゲームボーイプレイヤーのフレームは「フル」にしておく(なるべく大きな画像を使う)。このとき、クロッピングした動画の周囲に黒枠(はみ出し)をちょっとだけ残すのがコツ。ぎりぎりすぎると端が切れて画像が変になる。私の場合はt=49, b=49, l=47, r=45。

この状態で録画。このとき、録画された動画はちょっと「横」に伸びた状態になっている。これをaviutlで修正する。ちなみに先日も言ったが、アマレコTV側のアスペクト比を(16:9とか4:3とか選ぶ奴で)変更しても、収録時の「見え方」が変わるだけで、録画ファイル自体のアスペクト比は変わらないので注意。

まず、アスペクト比の設定。もともとのGBA(SP)の画面サイズは240×160(=3:2)になっているので、この比になるようにする。私の場合は640×428。このとき、サイズの値が奇数だとエンコードできないので注意。アスペクト比の変更は、拡張編集プラグインを使っても、aviutl備え付けのものでも良い、と思う。もともとの録画した動画も3:2じゃね?とかつっこまれても私にはちょっとわかりませーん。あと、動画周囲の黒淵がなくなる代わりに、エンコした動画のアスペクト比がきれいな値じゃなくなるので、その点も注意。まあそういうのが気になるひとは自分で調整してください。

次に、動画を拡大縮小して、上下端が画面のふちと合わさるように調整。私の場合は112.00。

その後、動画選択画面の右上にある矢印ふたつが輪になってるっぽいマークを選択して、「拡張描画」を選択。すると、項目が増える。

その中にある「縦横比」で、左右端が動画のふちと合わさるように、縦横比を変更。私の場合は8.5。

最後に、上下左右がきっちり合うように、X・Yの位置・拡大縮小・縦横比を微調整。私の場合はX=2.0,Y=0.0で、他は変更なし。

これで、フレーム(邪魔な枠)なし、縦横比が自然な(違和感のない)、端の余分な黒い部分もないGBA動画が作れます。めでたしめでたし。あとは自分で考えるなり調べるなりして。

たぶんこれはほかの人の参考になると思います。誰も見ないとは思うが。

追記:ニコニコのブロマガのほうに詳しい記事を載せておきました。こちらの方もどうぞ。

 

今日は疲れたので以上。まだエンコード終わんない・・・

 

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